Apresentação
Arms é um novo IP (Intellectual property) da Nintendo que está disponível exclusivamente para a Nintendo Switch. Foi lançado em Junho de 2017. Consiste em um jogo de luta em que as personagens com braços extensíveis que são chamados de "Arms". Existem actualmente 36 arms diferentes, todos podendo ser usados pelas 12 personagens do jogo, cada uma com diferentes habilidades e tipos de jogabilidade.
Tempo de Jogo
Nos jogos de luta não consigo dar uma estimativa porque tudo depende do empenho e gosto pelo jogo de cada um. De momento tenho 35 horas de jogo e fiz o modo história de 4 personagens mas o importante é mesmo o online (Party Match e Ranked Match) onde passo a maior parte do tempo para conseguir pontos destinados a adquirir todos os Arms. Se for esse o teu objectivo vais passar muitas horas a jogar certamente.
Os controlos são simples e adequados, se não vos agradar sempre podem mudá-los (algo introduzido numa actualização recente). Resume-se a atacar com o braço esquerdo e direito, agarrar (grab), saltar, desviar e usar o ataque mais forte (como que um ultimate), o Super Ataque (Rush).
Existem dois tipos controlos, motion controls onde se move o comando para realizar os movimentos e os controlos tradicionais de clicar no botão do comando. Eu preferencialmente utilizo o comando tradicionalmente mas ambos respondem bastante bem.
Arms contém diversos modos de jogo que podem ser jogados por somente um jogador ou até quatro jogadores. "Grand Prix" é o modo história em que se escolhe uma personagem e entra-se no grande torneio de Arms, lutando contra outras 9 adversários. O modo divide-se em 7 dificuldades do qual a partir da nº 4 se torna bastante difícil e com a adição de uma espécie de boss final. A dificuldade 7 é conhecida por ser abusada na dificuldade, em que até jogadores experientes têm dificuldade em vencer o modo.
O modo "Versus" resume-se ao modo em que poderão jogar com e contra os vossos amigos ou familiares, poderão partilhar Joy-Cons ou utilizar diferentes comandos para cada um caso tenham esse previlégio. Este modo contém diferentes tipos de jogo, como "Fight" (1 vs 1), "Team Fight (2 vs 2), "V-Ball" sendo uma versão vólei, "Hoops" é a versão Basquetebol, "Skillshot" onde deverão acertar nos alvos, em "Headlok Scramble" poderão usar uma cabeça chamada de "Headlok" que vos dá a possibilidade de ter 6 braços no total, "1-on-100" é como que um modo horde em que terão de derrotar 100 adversários no mínimo espaço de tempo e por fim "ARMS Test" onde poderão experimentar braços à sorte.
Em "Party Match" poderão jogar online contra desconhecidos. Depois de escolherem a personagem que desejam utilizar (não se preocupem, podem alterar depois de entrar também) entram numa sala com vários jogadores onde irão ser seleccionados para jogar uns contra os outros. O tipo de jogo pode ser um dos 6 apresentados acima no "Versus", à excepção do "1-on-100" e "ARMS Test". Por cada jogo realizado recebem pontos que poderão gastar em Arms.
Os "Ranked Match" são o modo competitivo do jogo, onde o jogador tenta subir o seu rank e lutar com outros jogadores com as mesmas capacidades. Existem 15 ranks actualmente e cada um com respectivos nomes (o meu é o rank 10, Hurricane).
Os combates são realizados 1 vs 1 e o jogador tem de aguardar até aparecer um adversário mas pode jogar outros modos como o "Grand Prix" e "Versus" enquanto espera.
Este modo também é bastante bom para se ganhar pontos destinados a adquirir Arms pois ao ganhar um combate ganham-se mais pontos do que no "Party Match".
Os restantes modos eu nunca utilizei por isso não posso falar muito sobre eles mas o "Friends" destina-se a jogar online contra amigos, "Local" é contra jogadores perto de nós com consolas próprias e "Training" é como um tutorial.
As 12 personagens são bastantes diferentes umas das outras, seja em visual como em estilo de jogo. Não me vou alongar na explicação das personagens, gosto que cada um experimente por sí mas vou indicar as principais características de cada um:
Spring Man - Com os arms carregados ao desviar pára os arms do adversário o que impede que te acertem e quando tem pouca vida os arms ficam carregados permanentemente.
Ribbon Girl - Pode saltar múltiplas vezes no ar.
Ninjara - Quando dá dash (desviar) no ar desaparece e aparece ao lado.
Master Mummy - Ganha 10 de vida por cada segundo que bloqueia. Não recua quando atingido por ataques não carregados.
Min Min - Quando dá dash no ar, bloqueia os ataques do adversário com um pontapé. Quando carregado o braço esquerdo transforma-se num dragão e fica carregado mais tempo, a não ser que ela caia ao chão.
Mechanica - Se segurar o salto ela permanece no ar por algum tempo. Não recua quando atingido por ataques não carregados.
Twintelle - Quando carrega os braços ela abranda os braços do inimigo que vêm contra ela.
Byte&Barq - Barq (não é controlado pelo jogador) pode mover-se, atacar, bloquear ataques com o corpo e ser atirado para o chão por 5 segundos. Ao usar o Super Ataque Barq volta e funde-se com o Byte. Byte pode saltar para cima do Barq para saltar mais alto.
Kid Cobra - Quando carrega os braços também carrega os desvios e pode desviar mais vezes mais rápido. Quando se desvia carregado passa por debaixo dos ataques.
Helix - Quando se desvia ele abaixa-se e pode passar por debaixo de ataques. Ao deixar carregado o salto ele fica na forma mais alta e
desviar-se mais facilmente de ataques, ao largar o salto ele salta e volta à forma normal.
Max Brass - Quando tem pouca vida fica carregado permanentemente. Quando carregado fica maior e não caí ao chão quando atingido por ataques não carregados.
Lola Pop - Ela enche o corpo de ar enquanto bloqueia, o que faz com que proteja mais. Pode também bloquear no ar, caindo rapidamente e fazendo-a saltitar no chão.
Gráficos
São bastante apelativos, eu pelo menos adoro-os, tanto do visual das personagens como dos campos em si, todo o jogo em si está cheio de cor e personalidade. Posso dizer que foi uma das principais razões pelo qual gostei tanto deste jogo e decidi adquiri-lo.
São bastante apelativos, eu pelo menos adoro-os, tanto do visual das personagens como dos campos em si, todo o jogo em si está cheio de cor e personalidade. Posso dizer que foi uma das principais razões pelo qual gostei tanto deste jogo e decidi adquiri-lo.
Normalmente não gosto de falar da soundtrack pois tal como os gráficos não é algo que perceba muito, mas a música neste jogo é magnífica, apaixonei-me quando a ouvi pela primeira vez, deixo aqui uma playlist com a mesma para vocês ouvirem.
Playlist Soundtrack ARMS
Avaliação (A avaliação dos jogos será realizada num parâmetro de 0 a 5)
Uma nova aposta da Nintendo que foi bem desenvolvida na minha opinião. Tem algumas falhas que não agradaram alguns jogadores como serem somente 10 personagens jogáveis (na data de lançamento) e pela falta de modos de jogos mas da minha parte não existem muitas queixas para além da pouca regularidade de actualizações e por os modos de jogo no "Party Match" serem random, sem o jogador ter a hipótese de escolher mas percebo a razão para tal.
Considero este jogo um 4 pelos seu lindo visual, bons controlos, personagens com diferentes estilos de jogo e pela bela soundtrack. Só tenho pena de as actualizações com novo conteúdo não serem mais frequentes mas não me faz muita diferença já que costumo jogar outros jogos com mais frequência que este.
Considero este jogo um 4 pelos seu lindo visual, bons controlos, personagens com diferentes estilos de jogo e pela bela soundtrack. Só tenho pena de as actualizações com novo conteúdo não serem mais frequentes mas não me faz muita diferença já que costumo jogar outros jogos com mais frequência que este.




